《吞月之狼》智能AI挑战团队默契

天邪鬼 2014-03-19 17:24

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《吞月之狼》是由腾讯即将推出运营的一款动作类MMORPG(角色扮演游戏)手机网游,采用Unity3D引擎,有着超强的打击感,更做到了动作判定多样性,赢得了不少玩家的认可。本次再次开测,《吞月之狼》有了一定的修改与优化,比如说副本加入的“自动战斗”机制就让玩家们很是期待。

  《吞月之狼》有了很大的改进,具体有哪些呢,一起来看看吧!

  【画面】

  《吞月之狼》整个游戏画面为油画风格,游戏的画面采用2D卷轴的形式,人物建模以及背景全是是实时渲染的,特效的运用相当扎实,而且人物运动起来非常动感,并且时不时的穿插一些慢动作效果,显得十分特别。

吞月之狼

  在游戏中,有很多可破坏性的障碍、箱子,而且拥有自动攻击的陷阱,都使得整个游戏画面充满灵动的效果,而在连招轰击之下,被攻击者的后仰、弹射,副本AI的射箭、投掷、冲撞、蓄力,当然还有技能连击的色彩搭配、绚烂效果都是给了战斗者一个十分刺激的视觉享受。

  评价作为一款格斗手游,格斗时的操作是重要,但是格斗时的实施渲染也是非常重要的、包括打击感、即时效果、视觉冲击,甚至是游戏与玩家的心灵互动,代入感。

  【职业】

  现阶段开放了狂战士与神枪手两大职业,这两个职业分别有自己的装备体系和技能体系,玩家一个QQ账号下无需创建游戏角色便可以互换职业体验游戏,这是职业设定给予的第一印象:人性化。

吞月之狼

  狂战士属于近身战斗类职业,可以满足玩家与怪物进行肉搏战的需求,而神枪手属于远程攻击类职业,可以满足玩家与怪物周旋、远程操作杀敌的需求,再配合上各自不同的技能搭配,无论是远攻还是近战都能感受到畅快的游戏格斗打击感。

  评价个性职业·技能各异、武器繁多,极具养成乐趣。

  【操作】

  左边按钮区滑动来控制风向,右边按钮区是对应的技能,这跟一般的2D格斗手游没有太大的区别。但是《吞月之狼》可以设置快捷键方式,而且职业的技能可以通过佩戴道具获得技能,各职业武器有两个固有技能,通过6种饰品获得新的技能,这大大增加了游戏的体验乐趣。

吞月之狼

  闪避、闪躲、冲刺、近身、连击,副本怪物会随着副本逐步开放而越来越强大,甚至可以使用各种武器,所以玩家学会使用不同的技能搭配以及使用移动走位对玩家来说都十分重要。

  评价畅爽、刺激、即时效果等等都是操作时好坏的衡量方式,《吞月之狼》之中加入了急冲、击飞、击退、击倒、剑气、多段攻击等等技能效果,炫酷的同时,会给操作方面增加了技巧性。

  【副本】

  没有挑战、没有对手,就没有刺激的格斗操作可言,《吞月之狼》中的副本怪物会随着副本逐步开放而越来越强大,而且副本中的AI种类不仅多,而且有一定的智能设定,而且地图为油画风格,设置各种障碍与类似与地刺之类的陷阱、当然还有boss镇守,刷副本也是乐趣多多。

吞月之狼

  智能设定,比如说刺客,使用的是尖刀,可以通过冲撞、扑击进行攻击;斗士,比较耐抗,通常使用重武器进行追击,为其他AI赢得攻击时间;强袭兵,使用长矛,但是可以通过掷出长矛攻击;影子猎人、侦察兵,可以通过蓄力跳跃进行撞击,有击倒效果。

  评价副本·邀友组队、挑战默契。格斗并不是一味的冲锋或一味的闪躲,更强调的是攻防转换,那么在副本当中,这仍然不能舍弃。《吞月之狼》在AI的设定方面还是花了不少心思的。

  【PVP】

  PVP,是最考验玩家操作技巧的地方,这里有梦想、友情、敌人、偶像、团队,是玩家互动、交流、学习、竞技的重要环节。《吞月之狼》战场自动匹配功能,根据等级、战斗力、胜率进行匹配,保证了一定的游戏公平性。

吞月之狼

  而且,血斗战场,是一个类似圆形、范围较小的竞技场,将面临的是一场困兽斗,走位、技能搭配、血量、法力值都需要考虑,战斗节奏更紧凑。血斗战场带给玩家的不仅是一种战斗竞技,是一种玩家之间的互动体验,同时在血斗战场,玩家获取胜利的同时将会获得血斗点数,进行排名,获的荣耀的同时,可以得到一定的奖励。

  评价PVP困兽斗、攻防转换,玩家竞技,自动匹配,节奏紧凑,斗智斗狠。

  总体评价:经典横版格斗操作,门槛不高却进无止境;加入自动战斗机制,但同时可以人手调整协助进行攻击,格斗也可以策略与休闲,但并非可以无脑操作,《吞月之狼》在装备系统上有着独特的分类,比如武器、防具、首饰、消耗品、时装等等,都具有星级评等和强化合成、分解等功能,并且与技能的释放结合于一起,要玩的比别人强,还是需要一定的努力与策略的。