在《刀塔传奇》前几个版本里,影魔不停牢牢站在步队第一输出位置,抛开他自动开启的全屏幕大招和死亡再释放一次大招的机制,三次受迅速数值影响的壮大影压同样可以造成较高的群体伤害。新版本的影魔更是有了排山倒海的变革,欲知详情请看飞鹏网小编冉冉细细道来!!
影魔昔日的绿蓝紫三个技能,现在全部变为绿色技能,说明了浓缩并不是精华,三大影压的伤害被减弱了一半左右。蓝色技能符合DOTA里的魂魄收割技能,四周只要有好汉去世亡,影魔便会增长打击力,分外注明的是这个技能对影压有加成。
影魔的紫色技能改版后酿成了一个减弱对方打击力的光环结果,减幅结果和小黑的打击力增幅数值完全雷同,敷衍时下游行的物理步队时能发挥奇效。固然现在的影魔无法在开场造成可怕的伤害,但影魔的蓝色技能在后期时摒挡残局有奇效。
制约玩家的是影魔脆弱的身板和站位,作为一其中排DPS,他着实是太脆弱,以是许多玩家面对着一个难堪的近况,不消影魔,即是浪费了极强的后期输出本领,而利用影魔的话,每每又撑不到后期。
不外必要专门指出的是,由于影魔紫色技能的窜改,减弱打击力结果实在可以当作全队的物理护甲增长,以是,也有玩家对准了这里,以影魔为焦点打造了一系列的步队,以包管影魔可以大概存活到后期。
比方许多玩家就自出机杼的选择了暗牧这个冷门好汉混入步队,由于影魔的身板范围导致失血过重,以是暗牧的薄葬险些每次都能正确的套在影魔头上,同时,暗牧减物抗的罩子也和影魔的技能机制有天作之合,在战局上,暗牧+影魔的搭配,可以让影魔毫无压力的撑到中后期收割战场,每个喜好影魔的玩家,都应该为他量身打造一名暗牧。
7月份的全新好汉半人马的横空出世,革命性的开场全体护盾结果可谓挽救了无数的脆皮DPS,固然也包罗了新版里前期过活如年的影魔,去世亡先知这类好汉开场邪术,更是可以大概清闲的躲在半人马伟岸的身影后清闲的三连压。
以是,影魔在全新的版本里不再是像以往一样作为炸弹人一样通常的存在,开场上去一连发作大招,末了再用生命发作一轮战斗。现在的影魔,可以清闲的成为一个壮大的后期收割型法师以及团队帮助,影魔真的减弱了么?实在并没有,他只是从一座山峰之巅翻上了另一座山峰。
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