现代战争系列一直都在玩家群体中有着良好的口碑以及影响力,而作为该系列的第5代产品,发生了2个较之前面作品比较大的变化
1,《现代战争5:眩晕风暴》(Modern Combat 5: Blackout),游戏中完全无内购,45元即可驰意畅玩。
2,游戏需要全程联网,并设定了账号验证机制,无内购必定需要更强力的保障机制来防止盗版,无可厚非。
画面,音效,场景
画质:看见好多玩家都喷MC5画质渣,其实不然,游戏中是可以调节的,真正的画质可以客观的讲做到了手机平台的极致。
但是所谓的主机级的画质那肯不能和部分高配置次时代主机相提并论,可谓惊鸿一瞥的是游戏的光影处理,水面波纹处理,天气效果等等细节都做的非常到位,可圈可点。
音效:一如既往的扣人心弦,适时的对剧情渲染做一些推波助澜之类的效果。
场景:依然做的绚丽异常,而且游戏中随着剧情转战各国,独具异国风味的建筑,道具,让你仿佛置身其中,脑袋不由的一个激灵。
另外,某些场景中,破坏效果也是颇有水准。
游戏内容
所谓成功的案例的糅杂,但不影响大局。牺牲,奉献,友情,背叛等等,将诠释这些词语的最棒的经典剧情都搬进了游戏剧情中,靠着一小块一小块的游戏进程拼凑在一起,难免让人在心底滋生一些冗余感,但却马上又被扯心的游戏性压住,继续忍不住玩下去,比如说要解锁更好的武器,让等级更高一些。事实上在可玩性高的情况下玩家多半不会太过关注剧情。
游戏分为个人模式和多人模式,游戏重在后者,个人偏爱前者。目前游戏提供了2大互动选项:赛事以及多人游戏。
按照正常趋势,Gameloft将频繁的举行各种大大小小的赛事满足玩家们对抗需求,同时多人竞赛中也包含了时下流行各种对战模式:小组死亡竞赛、据点、夺旗、VIP等等。玩家可以自己创建战队,与全世界的玩家一较高下。
另一方面游戏社交系统仍旧是嵌入了FACEBOOK和GAME CENTER可以满足绝大部分玩家与好友的互动。
游戏操作:
移动平台的局限性,是硬伤。自动瞄准、自动射击,陀螺仪,等等也无法替代PC上FPS大作带来的爽快感。这和移动平台的MOBA类游戏蛋疼的操作体验是一个道理。
不过设计者也充分注意到了这个问题,降低敌人AI,放缓敌人攻击前奏,充足的弹药补给等等,也可见本作事实上是下了功夫的。至于带来的效果,且不提。
全程联网:
FPS的最大魅力就是多种职业协作的多人模式了,Gameloft做到了这点,并且做得很好,可是全程联网的死设定,也标志着国内大部分玩家不可能舒畅的游玩
如果信号中断,游戏也将中断,接着就是蛋疼的等待,中国的网络环境毕竟经不起比较。
总而言之,MC5还是平台上不可多得的良心之作,画质相对优美,游戏性高,45块可以让你安静时独享单人模式的育成魅力和经典剧情,孤单时和朋友一起如战友般比赛,PK,在移动平台确是上佳的作品,值得拥有,收藏无碍。