冰火王座游戏评测解析

天邪鬼 2014-08-19 16:08

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恢宏的剧情设定如果没有足够震撼的画面和战斗加以配合难免“头重脚轻”,当然开发商也考虑到了这一点,画面上采用了一种相当浑厚的史诗风格,用料上色非常舍得,虽然是 2.5 D 画面,但是到位的阴影描绘和物体刻画让游戏看起来不失逼真,相比以往那些古风古色的武侠游戏少了一份飘逸,多了一些硬朗。


之所以有玩家排斥国产 MMO ARPG,要么是画工之不足,要么就是系统设定过于繁琐,任务和升级流程太长。本作在系统设计上以简单易懂为出发点,能够让玩家很快融入到游戏中来,保姆级别的玩法提示免去了苦苦摸索的后顾之忧,加之本土化的配音让游戏更有亲和力。


游戏内置“任务自动寻路”功能,可以让玩家彻底释放双手干点别的直至任务开始。而为了增添游戏的可读性,任务还分为主线和支线两种,能够静下心来看一看剧情的话感觉还是不错的。至于任务奖励也比较可观,至少可以保证你在升级路上不受怪物的欺负,如果你想有更高层次的提升,也可以利用强化解封和宝石镶嵌系统来加强装备属性,100%的强化成功率以及可随意拆卸的宝石相当厚道,烧钱程度相比同类型作品要低得多,当然这也是为什么游戏会卖 6 块钱而不是免费的原因所在。


冰火王座


游戏有两大核心内容,第一就是战斗系统,组队交友和副本挑战流程都十分方便,实际的打斗效果也确实是屌炸天,任何职业任何技能都可以说招招到肉,即便你是一个 10 级不到的新人也可以享受华丽的打击效果,更况且游戏中你还不是一个人在战斗,随着等级的提升可以招募战力拔群的随从,战斗效果同样是杠杠的。有意思是玩家可以自行选择自动攻击或手动攻击,但不管哪一种战斗模式,动作的流畅性都很有保证。


第二个核心内容就是阵法与随从的合成与提升机制,这方面可以看作是融合了 CCG 卡牌的强化与进阶系统,透过这两个系统玩家同样可以大幅提升整个小队的实力,不过目的上与装备和技能提升还是有一些区别,阵法和随从的搭配更多是为了打造出多种多样的打法流派,是稳扎稳打还是以攻为守颇有一番研究价值。