钢铁骑士团着重操作的良心游戏

天邪鬼 2014-11-18 15:09

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《钢铁骑士团》是一款3D手游,游戏整体采用了中世纪的暗黑风格,在画面尤其是细节上也是下了不少功夫。游戏过程中,可以看出场景建模、人物角色建模比较细腻,建筑纹理也是非常精细。


钢铁骑士团 (1)


而在技能特效的表现上,本作也是继承了韩式游戏一贯的风格,技能酷炫到可以说是没朋友。不仅不同技能属性释放出的特效各有特点,即使是同一技能也会因为装备武器不同而不尽相同。不过开发商在技能特效上也注意了平衡,虽然依旧是韩系非常流行的满屏特效,却并没有带给人以往那种太过炫目浮夸的视觉观感。对于玩家来说,这样的技能特效设定在兼具华丽的同时,也让人显得更加舒适,在一定程度上还原了真实。


钢铁骑士团 (2)


《钢铁骑士团》操作方式采用的是现在市面上非常流行的虚拟摇杆操作,对于新人玩家而言,相比同类其他动作类游戏,上手门槛较低,对新人还是比较友好的。当然,身为ARPG手游,最核心的内容还是它的打击感和连击操作。这款游戏在打击感表现上也算抢眼,怪物甚至还会随着释放的技能而被击倒在地。连击方面也没有出现什么硬直情况,大招技能虽有冷却时间,设置也还算合理,配合普通操作可以达到比较非常高的连击次数。不过要想在击打BOSS时实现高连击数,对于玩家操作还是有一定要求的。


钢铁骑士团 (3)


《钢铁骑士团》的技能搭配如上面提到的,相较其他动作手游更丰富。此外,伙伴系统、装备系统的强化合成以及属性元素克制等内容,也在一定程度上提高了游戏的可玩性。可惜的是,同市面上其他同类ARPG作品一样,《钢铁骑士团》在PVE方面并没有加入太多新意,整体内容依旧以推图为主。


钢铁骑士团 (4)


总的来说,《钢铁骑士团》这款继承了韩式ARPG的出众特点:画面表现出色,游戏操作上也是流畅爽快,仅从打击操作方面来看,本作的耐玩性还是非常高的。虽然PVE、PVP表现上较为常规,音效上略为欠缺,但也是瑕不掩瑜。大师兄对于此次封测版本给出8.5分的成绩,推荐还未体验该游戏的玩家值得一试。同时,也期待后续版本内容更新,公会战和竞技场内容是否让人眼前一亮?大师兄和玩家们一起拭目以待。


钢铁骑士团 (5)



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