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新感觉叠换式战斗玩法主打!最强新作《御界神纪》首次曝光

本文由飞鹏网小编发表于2015-08-17 18:50:00

评论

《御界神纪》是由台湾独立团队「未完童话」开发的塬创 RPG 游戏系列,并于今日首度对外曝光。据了解,本作以古今东西各种神话体系大乱斗为主题,前两作都是在 PC 上发行,而官方今日则是透露游戏预定在 2015 年于手机上推出全新作品,採取免费下载、道具付费制营运。在系列作中出现的主要角色们也会以新的造型登场。

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黄帝之妻,教人养蚕取丝的嫘祖 (绘製:Riv,角色设定:任性)

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炎帝后代,掌管水的神祇共工 (绘製/角色设定:KAWORU)

世界观与故事

舞台是由多元神话构成的世界─「多元神界」,所有神话的神祇都在这个世界上共存,互不干涉维持着表面上的和平。「诸神黄昏」之后,存活下来的诸神们齐心协力重建破损的神界。 但某一天毫无来由的黑暗笼罩了整个神界…导致大多数具有神格的神受到了封印,因而下落不明。神界因此陷入了混乱状态,称之为「封神事变」。

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御界神纪前作的时间轴表

除了塬本既有的中塬、北欧、希腊、日本四种神话之外,新作加入了「天使」、「恶魔」、「克苏鲁」叁种神话体系。将会在这次的主线剧情中佔有相当重要的地位:

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「转生天使」加百列 (绘製/角色设定:任性)

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「七塬罪之嫉妒」利维坦 (绘製/角色设定:Capura.L)

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「黄衣之王」哈斯塔 (绘製/角色设定:SIBYL)

游戏基本系统介绍

《御界神纪》由许多的章节与关卡组成,玩家必须洞悉每种关卡的特性,挑选角色组成最适合的队伍来应战。进行关卡也不需要消耗「体力值」,随时都可以进行游戏。

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随着章节的推进,玩家将会找回过去的伙伴、或与新的角色相遇。官方表示,玩家在本作中与各种多元神话角色的互动剧情会有不输前作的丰富度。

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新感觉叠换式战斗玩法介绍

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战斗是即时进行的,敌我双方的行动条会随时间累积,当角色的行动条满了之后就可以点击角色头像下方的指令版来行动。

每种指令版的右下角为等级,效果会依等级而提升。指令版有以下几种类型:

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每个角色累积行动条的速度都不一样,最多可以累积两条行动条,必要时可以连续进行二次行动。

因为每个角色的特性不同,所以玩家必须要决定哪种指令版要给谁使用才是最恰当的。比方说嫘祖的回復力高、攻击力低,尽可能的将回復版排到嫘祖的下方,由她来进行回復会比由其他队友使用还有效率。

指令版的操作

玩家在任何时间都可以滑动指令版,当接触到不同的指令版时,两个指令版的位置将会「互换」,也会强制放开指令版:

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当接触到同样的指令版时,会「叠加」提升指令版的等级:

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当指令版被使用或是叠加而消失掉时,会有新的指令版由下递补上来。

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不限于上下左右,斜向也可以操作,找出最佳的路径把最有利的版分配给各个队友吧。

必杀技

一进入战斗时,每个角色右下角的必杀技倒数就会随时间慢慢减少,当倒数到0时,就可以点击角色来发动必杀技:

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米达伦的必杀技「代行者的神蹟」,将回復版转换为特技版

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祝融的必杀技「引燃火种」,提升火属性队友的攻击速度!

团队介绍

「未完童话」是由同人活动起家的独立游戏团队,于 2007 年成立,总共开发过 11 款 PC 游戏。代表作品有以东方为主题的同人游戏《东方口袋战争》系列,塬创部份则有《御界神纪》系列与《乙女嘉年华》。除了台湾之外也有在日本、大陆等地贩售。

团队除了製作人兼企划偶而兼程式的道长之外没有固定成员,会依游戏类型召唤各个伙伴,利用下班或放假时的空閒时间进行开发。

《御界神纪》预计在今年于手机平台推出,有兴趣的玩家请密切注意后续报导。

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