鬼泣:
删除了鬼泣各个阵的攻击效果,减少技能SP,阵的施放变为强制,红阵改为转职后赠送技能,为群体光环技能;
卡洛技能三刀流单独分离为一个新技能;
墓碑技能改为范围判定,数量减少,攻击力降低;
删除大冰阵添加新技能鬼斩:地狱;
一觉不再吃阵,增加攻击力,添加霸体效果;二觉技能变更为强力机能;
20级新技能:学习之后,施放其他技能不需要读条,直接释放;
增加40级新技能:鬼斩狂暴,前置技能为噬灵鬼斩;
80级新技能:剑鬼降临:式;
小结:鬼泣等于重做;
剑魂:
所有技能攻击力大幅度提升,攻击力增加比例在30%~70%之间,各个技能不同;
提升武器精通的攻击力增加量;
小结:总而言之,所有技能都是增强增强增强,告别猴戏,有望成为超一线职业;
狂战士:
减少血之狂暴、暴走、嗜血、血气唤醒的技能SP;
大部分技能攻击力提升,增加比例在13%~48%之间,以各个技能不同;
小结:减少的SP可以用来提升大技能的等级,大部分技能增强;
阿修罗:
大部分技能攻击力提升,增加比例在14%~68%之间;
二觉开眼攻击力下调:开眼攻击力增加98%>>>>>攻击力+60%;
以上就是这次dnf全职业平衡调整鬼剑士调动详情,这其中阿修罗的整体上也是增强了。如果还想观看其它的职业的调整可以点击文章下方的其它的职业改动调整!
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