专题合集

世界上最聪明的七个人怎么看待人工智能未来

世界上最聪明的七个人怎么看待人工智能未来

发布于 2016-05-09 14:06:05飞鹏学院

人工智能是会灭掉我们?拯救我们?还是,更现实地结合两种可能性,最终淘汰我们。国际象棋大师折辱于数学天才超级电脑之手,语义网络 ConceptNet 掌握四岁儿童水平的语言学,种种迹象表明了一件事:人工智能正在崛起。

Apple应用商店首页推荐可以带来多大收益

Apple应用商店首页推荐可以带来多大收益

发布于 2016-05-09 10:50:31飞鹏学院

iOS App Store会将首页推荐应用放在显眼的位置,得到大量用户的关注,其中很多用户可能全靠商店推荐才会找到这些应用。但与下载量增幅相比,为得到Apple推荐而付出的一切努力(需要满足一系列条件)是否值得呢?

半年收入7800万 模拟山羊成功三大原因

半年收入7800万 模拟山羊成功三大原因

发布于 2016-05-09 10:37:43飞鹏学院

对于一个开发者来说,你永远都不能确定这个市场下一款流行的是什么游戏,因为在大多数的游戏平台,最恒久不变的就是变化,几乎每一个游戏平台进入成熟期之后都会遇到非常激烈的竞争,这迫使中小团队不得不想方设法的生存下去,否则就只能出局。对于中小团队,有时候一味地追求所谓的游戏质量并不能给你带来成功,做出独特的体验才是让你脱颖而出的关键。

网络主播真能年薪千万揭开行业背后的秘密

网络主播真能年薪千万揭开行业背后的秘密

发布于 2016-05-09 10:29:15飞鹏学院

网络直播平台运营成本高昂,收入主要有广告收入、用户打赏(包括礼物、道具等)、与游戏公司及外设厂商进行合作等。但据业内人士透露,广告等收入并不能完全覆盖大多数直播平台的成本,许多直播平台目前还是依靠“融资”支撑。近日,一份针对网络直播的调查报告显示,中国网络直播平台大约200家,有几乎一半的网民表示看过网络直播。

中国手游所面临的三高问题

中国手游所面临的三高问题

发布于 2016-05-06 14:45:41飞鹏学院

2016年是中国手游市场从快速发展迎来平稳着陆的一年,VR热、移动电竞、影游联动、二次元等概念不断推陈出新,以及IP热度依然不减,给我们呈现出手游行业迈向成熟期的各种景象。就像人一样,随着年龄的增长,越来越多的中年人面临“三高”的健康问题,手游市场亦是如此。

从创业繁荣期到创业静默期 手游行业已经不再适合创业了

从创业繁荣期到创业静默期 手游行业已经不再适合创业了

发布于 2016-05-06 14:36:59飞鹏学院

手游作为创意型行业,创业是最能实现自我想法的方式。然而不管是团队的因素还是行业的环境,手游似乎都已经过了适合创业的时期。有创业欲望的团队不再停留在传统的纯粹的手游中,而是开始蔓延至所谓的“泛游戏”产业。

游戏心理学分析 如何留住用户让用户心甘情愿地掏钱

游戏心理学分析 如何留住用户让用户心甘情愿地掏钱

发布于 2016-05-06 14:25:40飞鹏学院

关于如何提升游戏的早期留存,可谓是众说纷纭。在众多理论和观点中,史玉柱的”过三关”理论很好的总结了提升早期留存的关键点和策略,笔者试着从心理学的角度对史老师三关理论中的印象关做一个比较详细的分析。

可穿戴设备低功耗设计的秘诀是什么

可穿戴设备低功耗设计的秘诀是什么

发布于 2016-05-06 09:46:53飞鹏学院

日前,诺基亚宣布以1.9亿美元收购可穿戴设备商Withings的消息不胫而走,这让沉寂已久的可穿戴设备又一次被推向了聚光灯下。

作为第九艺术 游戏也可以是文化的传承者

作为第九艺术 游戏也可以是文化的传承者

发布于 2016-05-05 13:43:37飞鹏学院

2015年,英国政府在诺丁汉建立了国家电子游戏中心(National Videogame Arcade),提供各种游戏互动设备供游客体验,并陈列了千余件藏品可以令公众更好的了解游戏发展史。这里是游戏的博物馆,也是游戏文化的归宿。

从业者须知一篇文章告诉你手机游戏备案流程事项

从业者须知一篇文章告诉你手机游戏备案流程事项

发布于 2016-05-05 11:30:39飞鹏学院

手机游戏备案是可以分为两种的,一种手机游戏备案叫做游戏运营备案,是在国家文化部进行审批的,而另一种手机游戏备案叫做游戏出版备案,是在新闻出版总署进行审批的。

6次获得苹果推荐的他说 你需要知道这17件事

6次获得苹果推荐的他说 你需要知道这17件事

发布于 2016-05-05 10:02:33飞鹏学院

曾有业内朋友戏称我们是“苹果推荐专业户”,我对此哈哈笑过之后也不否认,我们的产品的确获得了非常多次的苹果推荐。所以经常有朋友和媒体来问跟推荐相关的各种问题,比较多的问题类似“怎么拿到那么多推荐的啊”、“XXXX也说他们有推荐,跟你们一样吗”、“推荐之后能来多少量啊”、“你们这样能赚多少钱啊”之类。

游戏团队跨界做安全食品 饭心获千万级A轮融资

游戏团队跨界做安全食品 饭心获千万级A轮融资

发布于 2016-05-04 10:47:00飞鹏学院

获得融资之后的饭心宣布下半年正式进军无公害大闸蟹市场,并一举拿下荣登“中国十大名蟹”之首的“江苏泓膏大闸蟹”的线上销售独家代理权,这也是饭心继绿壳鸡蛋之后又一主推单品。

不做端游是对了的 全球PC销量6个季度连续下滑

不做端游是对了的 全球PC销量6个季度连续下滑

发布于 2016-05-04 10:35:59飞鹏学院

根据美国高德纳咨询公司的报告,2016年第一季度全球PC(包括台式机、笔记本和一体机)出货量创2007年以来的历史新低,全球出货不足6500万台。

从女性玩家特点看女性手游推广中的难点痛点及解决办法

从女性玩家特点看女性手游推广中的难点痛点及解决办法

发布于 2016-05-04 10:22:17飞鹏学院

女性手游市场,一直被视为在大厂垄断下的“蓝海市场”。不少数据报告也曾对女性市场以及女性玩家的特点进行过较为详尽的分析,但是真正能获得成功的女性手游却寥寥无几。

成功IP是如何炼成的 大佬领路带你避坑

成功IP是如何炼成的 大佬领路带你避坑

发布于 2016-05-04 10:14:41飞鹏学院

近日,大佬们就IP这一概念提出了不同的看法和见解,一起来学习一下成功IP是如何炼成的吧。

法国政府计划出台新政策 推动电子竞技合法化

法国政府计划出台新政策 推动电子竞技合法化

发布于 2016-05-04 10:04:55飞鹏学院

5月4日消息,据国外媒体报道,法国政府计划出台新政策,合法化法国国内的电竞行业并进行监管。

电竞申奥 依旧任重道远

电竞申奥 依旧任重道远

发布于 2016-05-03 14:54:17飞鹏学院

5月3日消息,关于电竞申奥一事,自国际电子竞技联盟(简称IeSF)于当地时间2016年2月9日向国际奥委会(简称IOC)提出了相关申请的所需信息后,已于近期收到了IOC方面的回应。

心动网络宣布获得 神仙道2页游开发运营权

心动网络宣布获得 神仙道2页游开发运营权

发布于 2016-05-03 14:12:08飞鹏学院

心动网络宣布获得《神仙道2》页游开发运营权,由飞鱼科技授权,心动网络原班团队监制打造的正统续作《神仙道2》即将上市。

端游移植手游的成功三大要素

端游移植手游的成功三大要素

发布于 2016-05-03 14:01:57飞鹏学院

其实从2013年开始就有厂商开始将端游经典移植到移动平台,其实不乏冲上各类榜单的成功作品,当然始终不温不火最后惨淡下架的也不在少数,那端游移植的手游如何才能成功呢?

网博中国行 系列巡回推介活动拉开序幕

网博中国行 系列巡回推介活动拉开序幕

发布于 2016-05-03 10:40:54飞鹏学院

“网博中国行”活动由中国国际网络文化博览会组委会主办,中国动漫集团承办。以各地展会为基础,以联合体为平台,整合资源,互利共赢,启动“网博中国行(Digichina Tour)”系列站点巡回、推介活动,进一步将网博会品牌带向全国,更好地发挥网博会的辐射带动效应。

视频游戏教父准备重出江湖

视频游戏教父准备重出江湖

发布于 2016-05-03 09:45:25飞鹏学院

诺兰?布什内尔说手机游戏和街机游戏本质是一样的。手机游戏为玩家做了同样的限制,即诺兰?布什内尔在1971年提出的诺兰?布什内尔定律:很容易上手,但是很难掌握。诺兰?布什内尔在1971年步入街机业务,拿出了开创性的投币式游戏机。

从法律的角度看究竟游戏哪些方面能够受到保护

从法律的角度看究竟游戏哪些方面能够受到保护

发布于 2016-05-03 09:29:51飞鹏学院

4月29日,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”在厦门正式开幕。金杜律师事务所合伙人孙明飞出席大会并发表演讲。孙明飞表示,游戏本质就是我们法律界研究的IP本质,我们的本质就是知识产权,所以在我们看来,离不开知识产权四个字,并从四个方面分享了如何看待目前在网络游戏中存在的法律障碍,让大家去避免踩雷。

移动电竞的确是资本市场的风口 但只有重量级玩家才玩的起

移动电竞的确是资本市场的风口 但只有重量级玩家才玩的起

发布于 2016-05-03 09:22:06飞鹏学院

4月29日,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”在厦门正式开幕。会上,顺融资本创始合伙人王亚雄、厦门市创业投资有限公司总经理谢洁平、胡莱游戏CEO黄建、方正证券计算机行业首席分析师安永平、星河互联合伙兼数字娱乐事业部总经理牟敏共同围绕“寒冬”是否来临的主题展开讨论,从资本角度看游戏行业的机会。该圆桌论坛由罗伊主持,以下是对论坛内容的整理。

ID@Xbox助你成为世界的独立游戏开发者

ID@Xbox助你成为世界的独立游戏开发者

发布于 2016-04-29 14:26:39飞鹏学院

一说起独立游戏,许多人最先想到的就是充满个性的画面、富有创意的玩法、还有游戏背后这些特立独行的独立游戏人。就像Linux对PC产业而言一样,一直以来,这些游戏人组成的独立游戏圈子对许多玩家或者理想主义者而言更像是一面旗帜,他们代表着精致、代表着不妥协,代表着将理想变成现实、甚至代表着作为独立个体的自己。

游戏制作人在团队中该担当何种角色

游戏制作人在团队中该担当何种角色

发布于 2016-04-29 14:16:46飞鹏学院

对于玩家来说,游戏公司里的程序员、美术之类的工作容易被大家所理解,而游戏制作人的职责界定则要模糊得多。海外游戏媒体Kotaku近日采访到曾供职于暴雪、Big Huge Games和Bioware等游戏公司的制作人瑞恩·特雷德韦尔(Ryan Treadwell),邀请他对该职位的工作内容进行了解读。