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DataEye:2015Q3 H5游戏数量达到2826款

DataEye:2015Q3 H5游戏数量达到2826款

阿里郎发布 于2015-11-25 16:33:32

近日,DataEye发布《2015 Q3HTLM5游戏数据报告》。报告显示在H5游戏领域,2015年H5游戏用户规模有望达到1.71亿人,同比增长率达到108.4%,继续保持飞速增长的态势。随着越来越多的移动游戏用户开始接触H5游戏,愈加庞大的用户规模为H5游戏带来了巨大变现可能,H5游戏也望成为移动游戏行业的下一个“蓝海”。2015Q3H5游戏数量达到2826款,环比增长64.97%。在已上线的H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.85%,而偏重度化的角色扮演类游戏是主要游戏平台...

韩国游戏产业白皮书 全球主机占比仍最高

韩国游戏产业白皮书 全球主机占比仍最高

阿里郎发布 于2015-11-25 16:00:24

韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。在上篇和中篇我们了解了韩国游戏市场规模、不同游戏平台占比情况及趋势、2015年预测及未来展望、韩国游戏出口情况、韩国游戏全球占比情况以及韩国游戏公司活跃情况及从业情况等相关内容,本篇我们一起来了解一下韩国市场游戏平台差异调查和全球不同游戏市场占比情况及预测等相关情况。...

10月游戏市场报告 全球手游收入21亿美元同比增7%

10月游戏市场报告 全球手游收入21亿美元同比增7%

阿里郎发布 于2015-11-25 10:17:36

市场研究公司SuperData今天发布了2015年10月全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,10月份全球数字游戏市场收入达到55亿美元,同比增长7%,环比增长2%,同时创下了数字游戏单月收入的新纪录。...

文化部副部长 中山可做游戏游艺行业领头雁

文化部副部长 中山可做游戏游艺行业领头雁

阿里郎发布 于2015-11-24 16:01:47

23日,国家文化部副部长项兆伦来到中山调研游戏游艺产业发展,并指导其转型升级。他提出,中山可以从单一的生产基地转型升级为集生产、研发、展示、体验于一身的“四个基地”,做全国游戏游艺行业的“领头雁”。...

盛大游戏回归 相关概念股迎升机

盛大游戏回归 相关概念股迎升机

阿里郎发布 于2015-11-24 15:57:28

在游戏产业经过一场全行业“混战”之后,我国游戏行业正面临一定发展瓶颈,尽管各式各样的游戏层出不穷,但诸如 “愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”此类“老少通吃”的经典休闲类游戏还是少之又有。正是在此背景下,文化部文化市场司日前在2015游戏行业年会上也提出,要推动游戏游艺行业转型升级、融合发展、创新供给、拓展受众、提升形象。游戏消费人群多样化,就是覆盖各年龄层次,不仅要为青少年服务,也要为中老年人服务。游戏游艺内容和设备研发要益智化、健身化、技能化。...

印度手游市场15年收入4.16亿美元 安卓占比超70%

印度手游市场15年收入4.16亿美元 安卓占比超70%

阿里郎发布 于2015-11-24 14:17:45

市场研究公司SuperData近日发布了一份关于印度游戏市场现状的报告。根据报告内容显示,2015年印度数字游戏市场收入规模预计将达到8.539亿美元,其中移动游戏占比高达49%,F2P网游和付费网游的市场份额分别为21%和7%,基于社交网络的游戏市场占比16%,数字主机和数字PC游戏则仅占2.7%和3.5%的份额。...

空中网Q3手游收入268万美元 同比降76%

空中网Q3手游收入268万美元 同比降76%

阿里郎发布 于2015-11-24 11:49:28

空中网今日(11月24日)发布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2015年第三季度空中网收入为3,858万美元。其中,手机游戏收入为268万美元,同比下降76%。手机游戏收入占总收入的7%。...

联众2015Q3净利3388万元 同比下降3%

联众2015Q3净利3388万元 同比下降3%

阿里郎发布 于2015-11-24 11:47:17

1月24日消息,联众国际发布截止至2015年9月30日的前三季度业绩报告。财报数据显示,联众第三季度营收2.075亿元,同比增长59.9%,净利润3388万元,同比下降3%。前三季度总营收5.33亿元人民币,同比增长58%,其中移动游戏总收入为2.65亿元,净利润9642万元人民币,同比增长41.5%。...

空中网Q3财报 手游收入为268万美元占总收入的7%

空中网Q3财报 手游收入为268万美元占总收入的7%

阿里郎发布 于2015-11-24 11:36:54

2015年11月24日消息,空中网发布第三季度未经审计财报,财报显示,2015年第三季度空中网收入为3,858万美元,毛利为1,690万美元,其中,手机游戏收入为268万美元,同比下降76%。手机游戏收入占总收入的7%。手机游戏第三季度毛利为107万美元,毛利率为40.0%。...

欢聚时代Q3财报 在线游戏营收1.68亿付费用户下滑30.7%

欢聚时代Q3财报 在线游戏营收1.68亿付费用户下滑30.7%

阿里郎发布 于2015-11-24 11:26:33

11月24日消息,欢聚时代发布了第三季度财报。财报显示,第三季度净营收为人民币14.90亿元(约合2.344亿美元),比去年同期的人民币10.004亿元增长48.9%;净利润为人民币1.564亿元(约合2460万美元),比去年同期的人民币2.862亿元下滑45%;来自在线游戏业务的营收为人民币1.683亿元(约合2650万美元)。...

2015魔游游Q3手游交易季报 手游交易平台惊现页游牛单

2015魔游游Q3手游交易季报 手游交易平台惊现页游牛单

阿里郎发布 于2015-11-24 10:37:44

魔游游发布2015年Q3季度报告。Q3季度的数据可谓十分精彩:道具交易较上一季度出现了一个小热潮。Q3季度的最热新游排行榜上十大游戏脱颖而出。至于Q2季度报告刚刚说过渠道份额较2014年出现了大变革,Q3中一个小渠道展露头角。然而还有意外之喜,专注于手游交易安全优质服务的魔游游迎来了一个页游的大牛单,可见广大游戏玩家对魔游游的喜爱和信任。...

腾讯云分析正式发布H5应用数据统计服务平台

腾讯云分析正式发布H5应用数据统计服务平台

阿里郎发布 于2015-11-24 08:21:54

日前,国内专业的移动应用统计分析平台腾讯云分析,正式对外发布了HTML5统计平台,正式提供对HTML5应用、游戏、推广页面的支持。要问起什么话题最“火”,无疑是今年备受关注的HTML5游戏热潮。H5游戏凭借低研发成本,强病毒传播能力,以及零成本的用户接受度,自去年开始蹿红。...