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08年至14年全球移动设备互联网用户数量年复合增长率为35.1%

08年至14年全球移动设备互联网用户数量年复合增长率为35.1%

阿里郎发布 于2016-04-28 11:50:21

市场研究机构Digitimes Research发布报告称2008年至2014年期间全球固网宽带接入互联网用户数量年复合增长率为9.7%,而同期移动设备接入互联网用户数量的年复 合增长率为35.1%。Digitimes Research指出,移动设备接入互联网用户数量的快速增长主要归因于在发展中国家中,固网宽带接入费用在人均国民收入中的占比过高,相比于发达国家, 相应开支要高出10倍以上,而移动设备接入互联网的费用占比要低出很多。...

2015年日本智能手机广告市场规模达到3717亿日元

2015年日本智能手机广告市场规模达到3717亿日元

阿里郎发布 于2016-04-28 10:28:35

日本株式会社CyberZ联合数字领域服务调查机构Digital InFact在2016年2月~2016年3月期间对日本智能手机广告市场进行了调查。...

五一出行预测报告出炉 京藏高速将爆堵

五一出行预测报告出炉 京藏高速将爆堵

阿里郎发布 于2016-04-28 10:02:58

4月27日下午,高德地图正式发布了五一期间出行预测报告,总结了全国各大高速公路最堵路段、最热门景点等信息,建议大家出行之前先做好计划,度过一个完美的小长假。...

苹果iPhone销量严重下滑 辉煌神话不再

苹果iPhone销量严重下滑 辉煌神话不再

阿里郎发布 于2016-04-27 08:26:16

在推迟了一天之后,苹果在北京时间4月27日凌晨发布了2016财年第二财季财报。财报显示,第二财季苹果公司营收为505.57亿美元,比去年同期的580.10亿美元下滑13%;净利润为105.16亿美元,比去年同期的135.69亿美元下滑22%。这是自2003年以来,苹果公司季度营收首次出现下滑,难怪华尔街分析师一片唱衰之声。...

二三四五年报出炉 布局移动端初见成效

二三四五年报出炉 布局移动端初见成效

阿里郎发布 于2016-04-26 14:26:36

二三四五网络科技有限公司(以下简称二三四五),于4月25日公布了2015年年报。数据显示,去年公司实现营业收入146,991.48万元,较上年同比增长124.73%,净利润41,718.33万元,较上年同比增长252.38%,基本每股收益同比增长77.78%。...

畅游Q1财报 营收1.3亿美元同比下降38%

畅游Q1财报 营收1.3亿美元同比下降38%

阿里郎发布 于2016-04-26 11:05:22

4月26日消息,畅游公布了截至2016年3月31日未经审计的第一季度财报。数据显示,畅游第一季度总营收1.30亿美元,同比下降38%,环比下降20%;归属于畅游的净利润3200万美元,同比降低33%,环比降低16%。...

AppApe2016年3月日本安卓移动游戏MAU榜

AppApe2016年3月日本安卓移动游戏MAU榜

阿里郎发布 于2016-04-26 09:17:18

社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。日前,AppApe也发布了2016年3月日本游戏企业MAU分析。从数据来看,在游戏类的厂商中LINE占据着半壁江山,而纯游戏排名中,MAU排名最高的是King,第二位的才是手握《怪物弹珠》的mixi。...

2015 2016年越南手游市场透视

2015 2016年越南手游市场透视

阿里郎发布 于2016-04-25 11:37:33

根据来自GameK.vn的调查报告(越南最大游戏媒体),2014年越南手游市场的总收入是8300万美元相对于2015年的1.16亿美元,同比增长达39.7%。同时,越南政府加强了对游戏市场的监管和管理,新政策的出台使得市场有相应的调整和变化。...

Nielsen手游用户平均年龄约36岁 女性占比49%

Nielsen手游用户平均年龄约36岁 女性占比49%

阿里郎发布 于2016-04-25 11:22:24

游戏的定义继续发展,移动游戏在游戏领域越来越占有重要地位。但是,大部分人仍然认为移动游戏玩家是PC和主机游戏玩家的小部分。...

友盟+2015手游行业报告 RPG适合安卓ARPG适合苹果

友盟+2015手游行业报告 RPG适合安卓ARPG适合苹果

阿里郎发布 于2016-04-22 15:15:04

在近日举办的UBDC2016全域大数据峰会上,友盟+方面发布了一则《2015全域互联网发展报告》。以下为报告的“手游行业及用户发展趋势”部分。...

2016全球移动游戏收入将达368.7亿美元 首超PC主机游戏

2016全球移动游戏收入将达368.7亿美元 首超PC主机游戏

阿里郎发布 于2016-04-22 10:51:20

4月22日飞鹏网消息,据国外媒体报道,游戏研究公司Newzoo BV近日发布报告称,应用内购买和广告将推动全球移动游戏收入在今年增长21%至368.7亿美元。移动视频游戏收入预计将在今年首次超过PC、主机游戏。...

微软发布第三财季财报 净利润同比下降25%

微软发布第三财季财报 净利润同比下降25%

阿里郎发布 于2016-04-22 10:36:00

4月22日消息,微软(Nasdaq:MSFT)今天发布了截止3月31日的2016财年第三财季财报。财报显示,按美国通用会计准则计算,微软第三财季营收为205.31亿美元,比去年同期的217.29亿美元下滑6%;净利润为37.56亿美元,比去年同期的49.85亿美元下滑25%。不按美国通用会计准则计算,微软第三财季营收为220.76亿美元,比去年同期的217.29亿美元增长2%,净利润49.73亿美元,比去年同期的51.04亿美元下滑3%。...