阿里郎发布 于2015-12-15 10:41:18
12月15日消息,《2015年中国游戏产业报告》正式公布了2015年中国游戏产业相关数据,报告显示,2015年,中国游戏市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%,其中移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿,同比增长87.2%。 ...
阿里郎发布 于2015-12-15 10:36:08
移动游戏市场的快速爆发终抵挡不住资本市场浪潮的影响,而今手游寒冬的论调也在业内时常传播。而端游、页游市场在经历市场降温后后逐渐走向成熟稳定发展时期。尤其2015年,移动游戏市场的发展让许多游戏厂商转型移动游戏领域,而对于页游市场来说,由于移动游戏发展带来的竞争,页游市场布局也发生了非常明显的变化。...
阿里郎发布 于2015-12-11 10:44:16
国内手游市场的战争,从12年开始萌芽,13年开始爆发,14年进入混战,15年的大厂割据、小厂夹缝求生,如今也才过去不到四年时间…… ...
阿里郎发布 于2015-12-10 11:26:31
在圣诞节来临前,盘点圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势。这些趋势能够帮助手游开发团队更好地了解移动游戏玩家的游戏习惯、付费习惯,以及通过哪些方式发现新游戏。...
阿里郎发布 于2015-12-09 15:50:22
上道发布11月游戏产品入库报告,数据显示,今年11月入库产品数量同比下降49.7%,但精品数量大幅增加,产品也从原先的单一类型,转向符合更广泛用户群体的混合类型产品。...
阿里郎发布 于2015-12-09 14:25:32
西方传统节日圣诞节即将到来。在圣诞节来临前,市场研究公司EEDAR近日发布最近报告,盘点了圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势。这些趋势能够帮助手游开发团队更好地了解移动游戏玩家的游戏习惯、付费习惯,以及通过哪些方式发现新游戏。...
阿里郎发布 于2015-12-08 09:41:46
2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。...
阿里郎发布 于2015-12-04 11:45:52
近日,由小奥游戏发行的《致命枪杀Kill Shot》,短短一个月时间,安卓平台单月流水就破1100万,成功跻身“单机千万俱乐部”。...
阿里郎发布 于2015-12-04 08:46:39
随着手游市场在西方经济体中不断成熟饱和,大多数游戏开发商把注意力转移到东方。在过去一年的时间里,我们已经听到了无数关于中国市场巨大的受众,以及增长潜力极大的报道。但显然,中国市场的水实在是太深了。...
阿里郎发布 于2015-12-02 14:48:54
在曾经的3G网络时代,由于网络条件及智能手机机能储存限制导致玩家对于大包体的游戏产生抵触情绪,大包体手游往往不受玩家“待见”。如今智能手机进入“4G”时代,各类手机普遍发烧配置,3G内存、WiFi网络随处可见之后,手机游戏玩家开始对具有更高品质,打击感、3D画面等等的重度手游“感情升温”,我们可以看到市场上已经有很多游戏凭借精美细致的画面脱颖而出。...
阿里郎发布 于2015-12-02 10:15:24
手游行业内具有权威性和丰富数据根基的总结、分析和预测颇多,它们大多从主管机关、行业机构、媒体的视角出发,能够很全面的揭示行业发展趋势。那么如果从游戏外包公司的角度,可以看到怎样的景象呢?...
阿里郎发布 于2015-12-02 09:05:53
2015年是中概股回归年,截至今日目前有32只中概股已经公布私有化计划。近期各中概股游戏公司相继发布了Q3财报,对此作出汇总,看看在第三季度谁在数钱谁在哭。...
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