阿里郎发布 于2016-03-09 15:42:31
当你准备把一款产品推向全球某个市场的时候,你要怎样从国内众多可合作对象中选择最适合你的,投放效果最佳的那个?...
阿里郎发布 于2016-03-09 09:59:56
App Annie应用经济预测重要见解包括:...
阿里郎发布 于2016-03-08 14:42:16
3月8日飞鹏网消息,DataEye今日发布了《2012-2015年中国文学类IP手游研究报告》,报告从网络文学类IP手游开始争夺细分题材领域、网络文学比传统文学的受众更年轻、文学IP手游玩法趋向于多元化等3个方面做出解读。...
阿里郎发布 于2016-01-12 14:00:20
在苹果应用经济生态圈中,F2P游戏无疑是收入最高的应用类型。但通过观察、对比2013-2016年元旦美国iPhone应用畅销榜前20名的应用类型构成,上方网记者注意到,App Store应用生态圈正在悄悄发生变化。...
阿里郎发布 于2016-01-11 08:35:31
2015年智能手机视频收视超过PC和手提电脑网络视频。但是,各设备观众的人口统计属性十分相似。...
阿里郎发布 于2016-01-07 16:19:34
自2013年“小米模式”在APP分发层面取得大成之后,国内的手机厂商纷纷效仿这个模式大力发展渠道分发这块的工作,并且经过2014、2015年的发展,不少手机厂商都取得了很不错的效果,硬核联盟的快速崛起便是最好的认证。...
阿里郎发布 于2016-01-07 14:33:27
近日,中国音数协游戏工委(GPC),伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布了《2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告》。报告指出,2015年移动电子竞技游戏实际销售收入达到59.7亿元,用户规模达到1.96亿,市场存在较大的增长空间。...
阿里郎发布 于2016-01-05 10:57:04
今天分享个之前产品真实的数据,重新梳理下上线渠道后运营该如何自检页面转化率、激活转化率、创建转化率。...
阿里郎发布 于2015-12-25 15:46:30
中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。在2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407.0亿元人民币,同比增长22.9%。 ...
阿里郎发布 于2015-12-24 08:51:58
荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份2015年移动游戏市场总结性质的报告。报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一,全年总收入达到65亿美元(相当于整个北美市场的收入),同比增幅为46.5%。...
阿里郎发布 于2015-12-21 14:29:52
在游戏圈,中东和北非(MENA)被普遍视为游戏产业欠发达地区。但根据来自市场研究公司SuperData的数据显示,MENA地区移动游戏年均收入接近5亿美元。如何面向MENA地区研发和发行移动游戏?这篇文章或许能为开发者提供一些值得参考的建议。...
阿里郎发布 于2015-12-16 08:59:29
12月15日消息,大连天神娱乐股份有限公司(下称“天神娱乐”)今日发布了《关于向激励对象授予限制性股票的公告》。公告中提及,天神娱乐将向包括子公司为爱普副董事长、总经理徐红兵在内的部分董事、高级管理人员及公司核心员工授予550万股的公司股票,授予激励对象限制性股票的价格为48.85 元/股。 ...
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