游戏新闻 游戏评测 科技前沿 特色专题 行业动态 游戏周边 动漫次元 数据说 业界访谈 影视专栏
首页 > 游戏圈 > 影视专栏
Supercell或酿败局 COC玩家恐因皇室战争流失

Supercell或酿败局 COC玩家恐因皇室战争流失

阿里郎发布 于2016-05-09 15:22:11

在进入4月份以后,《皇室战争》连续几个星期无缘畅销榜榜首,而《部落冲突》在美国畅销榜单上的排名更是出现持续下滑的趋势——这是几年来的第一次。...

金山云宣布完成C+轮融资 至今融资总额超1亿美元

金山云宣布完成C+轮融资 至今融资总额超1亿美元

阿里郎发布 于2016-05-09 14:46:07

5月9日,金山云CEO张宏江正式对外公布完成C轮5000万美元融资,至此金山云总融资额超过1亿美元。此轮投资由CM投资者(一家招商证券参与投资并管理的基金)领投、以2000万美元认购34,097,432股C系列优先股。金山软件跟投,以2890万美元认购49,275,463股C系列优先股。融资完成后,在完全稀释基础上,金山软件持有金山云的股份由51.83%增持至52.15%,CM投资者则持约1.8%的金山云股份。...

世纪华通18亿收购案后续 两家游戏公司净利润超2亿

世纪华通18亿收购案后续 两家游戏公司净利润超2亿

阿里郎发布 于2016-05-06 10:03:22

世纪华通2015年主营业务收入29.7亿元,较去年同期增加12.98亿元,同比增长77.52%;主营业务成本20.5亿元,较去年同期增加8.74亿元,同比增长74.43%;营业利润达4.5亿元,同比增长90.2%。...

游族网络2016年Q1财报 营收约为4.42亿同比增长46%

游族网络2016年Q1财报 营收约为4.42亿同比增长46%

阿里郎发布 于2016-05-06 09:32:51

5月6日飞鹏网消息,游族网络公布2016年第一季度报告。报告显示,本季度营收约为4.42亿元,同比增长45.92%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为1.1亿元,同比增长5.82%%。...

顺荣三七2016年Q1财报 营收约为11.9亿元同比增长17.74%

顺荣三七2016年Q1财报 营收约为11.9亿元同比增长17.74%

阿里郎发布 于2016-05-06 09:17:19

5月6日飞鹏网消息,湖顺荣三七公布2016年第一季度报告。报告显示,本季度营收约为11.9亿元,同比增长17.74%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为2.1亿元,同比增长132.87%。...

Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%

Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%

阿里郎发布 于2016-05-05 11:07:24

在截至3月31日的这一财季,Zynga的营收为1.87亿美元,比去年同期的1.83亿美元增长2%,比上一财季增长1%,超出分析师此前预期。...

掌上纵横发布2015年报 营收同比增长166%

掌上纵横发布2015年报 营收同比增长166%

阿里郎发布 于2016-05-05 10:55:11

报告中称,2015年公司管理层紧紧围绕年初制定的经营目标,充分把握市场机会,进一步深入优化操作流程,加强市场业务开发。...

3月忠实用户购买成本下滑至3.21美元同比你降低7%

3月忠实用户购买成本下滑至3.21美元同比你降低7%

阿里郎发布 于2016-05-04 11:01:35

据营销技术公司Fiksu的最新报告显示,经过了2月份的增长之后,忠实手游用户购买的成本出现了下降,在3月份降低到了3.21美元,比2月份低了7%。不过,三月份iOS前200名免费应用的总下载量也出现了下降,比2月份降低7%至760万次,同比下滑11%。Fiksu表示,随着应用内营销的出现,CPI指数已经不再值得参考。...

市场前景不明朗90%的互联网用户表示购买VR产品毫无兴趣

市场前景不明朗90%的互联网用户表示购买VR产品毫无兴趣

阿里郎发布 于2016-05-04 09:44:58

VR技术虽然很伟大,但它的起步却显得有点慢,这其中既有高居不下的价格影响,也受到供应短缺的拖累,而让人最为担心的是消费者对这项新技术的需求到底有多少。...

中国成为全球最值钱手游市场 规模将超过端游

中国成为全球最值钱手游市场 规模将超过端游

阿里郎发布 于2016-05-04 09:33:01

据分析机构Newzoo与TalkingData联合发布的一份报告显示,2015年中国手机游戏市场的营业额达到了71亿美元,成为全球“最值钱”的手游市场,预计2016年将达到100亿美元——这意味着中国手游市场的规模或将全面超过端游市场。...

SuperData4月游戏市场报告 皇室战争收入1.33亿美元

SuperData4月游戏市场报告 皇室战争收入1.33亿美元

阿里郎发布 于2016-05-03 15:30:02

据SuperData的最新报告显示,4月份数字游戏销售额同比增长了5%,达到62亿美元,其中Supercell的《皇室战争》以1.33亿美元夺得收入冠军。数字主机游戏再次成为增幅最大的游戏领域,收入同比增长23%,用户量同比增长了15%。手游、免费MMO以及数字PC游戏也在月收入和MAU用户方面出现了同比增长,完整版数字游戏下载以及免费游戏在不断吞噬零售游戏的份额。随着休闲游戏玩家转向了移动设备,社交游戏收入继续下滑,同比跌幅达到10%。...

手游报告鲸鱼用户人均每次付费20美元 54%单次内购不超50美元

手游报告鲸鱼用户人均每次付费20美元 54%单次内购不超50美元

阿里郎发布 于2016-05-03 15:03:06

5月3日消息,移动应用数据分析公司DeltaDNA日前发布了一份关于移动游戏玩家付费习惯的最新报告。这家公司对去年7月至今在F2P移动游戏中消费超过100美元的逾100万名玩家的数据进行了搜集,发现鲸鱼用户人均每次付费额为20美元,他们当中54%单次内购消费额不超过50美元。...